基础材料准备阶段
在合成工作开始前,需先获取核心原材料——动物皮革。玩家可通过狩猎牛、马等生物获取生肉时概率获得皮革,每只动物平均掉落0-2个单位。建议携带附魔抢夺属性的武器提升获取效率,平原生物群系是理想的狩猎场所。
木棍制作流程
打开3×3合成工作台界面,将两块木板垂直叠放于中间列。具体操作为:第一格放入任意种类木板,第三格同样放置木板,即可产出4根木棍。橡木、白桦木等不同木质材料均可通用,建议使用常见树种以节省资源。
合成进阶操作
在工作台界面进行最终合成时,需采用环形布局法:将8根木棍围绕中心格摆放,中间放置准备好的皮革。这种特殊的排列方式需要精确的材料定位,确保每个外围格子都放置木棍,最终可产出1个物品展示框。若使用染色皮革,将改变展示框边框颜色。
功能应用扩展
成功合成的展示框具有多维度应用价值:安装在墙面可创建展览画廊;置于地面能构建物品标识系统;结合红石电路还能实现动态展示效果。长按使用键可旋转框内物品,最大支持8个方向调整,为建筑装饰提供更多可能性。
版本适配说明
该合成配方适用于Java版、基岩版等主流版本,但在教育版中需先解锁化学功能模块。主机版玩家可通过方向键快速完成材料摆放,携带版建议开启触屏优化模式提升操作精度。若出现合成失败情况,请检查工作台周围光照强度是否达到7级以上。
掌握物品展示框的制作工艺后,玩家可进一步尝试将多个展示框组合使用,打造个性化展示墙或制作方向指示系统。配合命名牌使用还能创建具有文字说明的展品陈列区,全面提升游戏的建造体验与艺术表现力。